2014년 7월 28일 월요일
2014년 7월 25일 금요일
2014년 7월 24일 목요일
Galaxian
Galaxian ♥ ♦ ♣ ♠ ♠ ♣ ♦ ♥
(ギャラクシアン Gyarakushian는) 1979년 10월에 남코에서 개발 한 아케이드 게임이다.
그것은 12 월에 일본 남코에서 배포하며 미드웨이 북미 수입했다. 플레이어는 화면 하단에있는 우주선을 제어하고 타이토 공사 게임과 경쟁하기 위해 디자인 된 다양한 방향에서 내려 적을 쏘고있는 고정 슈팅 게임 이전 공간은 전년에 출시 된 인베이더 (및에 수입을 명중 미드웨이 게임에 의하여 미국).
이 게임은 출시에 남코에 의해 매우 인기가 있었고, 이후 경쟁 게임의 초점을했습니다. 이것은 1981 년에 성공적인 속편, Galaga, 각각 1984 년과 1987 년에 덜 알려진 Gaplus 및 Galaga '88,뿐만 아니라 많은 나중에 포트와 적응의 결과. 아케이드 비디오 게임의 황금 시대에 가장 인기있는 게임 중 하나는 바로 속편과 함께.
2014년 7월 23일 수요일
2014년 7월 22일 화요일
팬시 팬츠의 모험
팬시 팬츠의 모험
브래드 품어 및 TS7 (theseraj7)에 의해 만들어진 무료 사이드 스크롤 플래시 게임의 시리즈입니다. 세 세계는 지금까지 출시되고있다. 세계에서 1은 2006 년 3 월 14 일에 발표 된 세계에서 2 년 1 월 9, 2008에 대한 릴리스되었습니다. 2009 년 코믹 콘이 부담, 그것은 세계에 공식적으로 작업을 시작할 것이라고 발표 한 후 세. 그것은, 2012 년 4 월 05 일에 발표되었다. 보른에 의해 상위 게임에 걸쳐 개발 한 콘솔 버전 4 월 19, 2011 년 4 월 20 일 플레이 스테이션 네트워크와 X 박스 라이브 아케이드를위한 EA 2D에 의해 발표되었습니다, 각각.아이폰 OS 버전은 최고 게임 품어 게임 동안, Chillingo에서 개발하고 애플 앱 스토어 3 월 4 일 2012 년 발표되었다.
Astro Panic
2014년 7월 21일 월요일
슈퍼 마리오 브라더스
슈퍼 마리오 브라더스 ♥ ♦ ♣ ♠ ♠ ♣ ♦ ♥
(スーパー マリオ ブラザーズ 수파 마리오 Burazāzu는?, 조명. 형제 슈퍼 마리오)는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (NES)에 대한 1985년 9월 13일에 발표하고 회사 닌텐도에 의해 생산 미야모토 시게루가 설계 한 플랫폼 게임이다.플레이 마리오와 루이지 형제, 캐릭터와 아케이드 마리오 브라더스 1983 년 주연의 모험에 대해 설명합니다.이 시간이 모두 Koopas의 왕, 바우 저에게 납치 된 공주 복숭아 버섯 왕국을 구출해야합니다. 이 게임은 32 레벨로 구성되어 있습니다. 이러한 우리의 목표는 항상 어디 성 각 세계의 네 번째 수준을 제외하고는 수준의 끝에 깃발에 도달하는 곳 (1-1 ~ 8-4에서 표시) 4 단계 각각 8 세계로 분할된다 우리는 바우 저를 (나머지는 위장 1-4 7-4 친구들 때문에 우리가 정말 만, 8-4 바우 얼굴)에 직면.
슈퍼 마리오 브라더스는 주요 닌텐도의 아이콘을 가장 인정 비디오 게임 캐릭터 중 하나뿐만 아니라 그의 동생 루이지하고, 마리오의 캐릭터를 대중화 게임이었다. 또한 다른 캐릭터들 사이 처음으로 공주 복숭아 버섯, 두꺼비, 바우, 제시. 이 게임은 최초의 비디오 게임 플랫폼 닌텐도 측면 이동으로 간주되고 있기 때문에 게임 산업에서의 디자인과 역할의 중요성의 랜드 마크가되고있다. 출시는 1983 년 비디오 게임 산업의 위기 이후 최초의 위대한 기록적인 판매 (판매 1,000 만 개 이상의 카트리지에 도달), 그래서 NES로, 방식으로, 대중화되었다. 1999 년에 그는 모든 시간의 베스트 셀러 비디오 게임의 하나로서 인식되었다. 그들은 그가 창 밖을보고 좋아하는 기차 여행, 그리고 그가 거기 점프 한 상상 때문에 미야모토 시게루 크리에이터, 슈퍼 마리오 브라더스의 존재에 관한 것이다.
상업적 성공 이후, 슈퍼 마리오 브라더스로 일본 이외의 알려진 직접적인 속편했다 : 잃어버린 레벨과 직접적인 속편 그는 미야모토, 유 Koujou 두근 한 사실이있는 다른 게임의 변형으로 서쪽에서 판매되었다 두근 패닉!, 그것은 너무 어려운 버전으로 일본에서 출시 간주하기 때문이다. 그는 또한, 영화와 TV 시리즈를 아케이드에 "대체"등의 올 나잇 일본 슈퍼 마리오 브라더스 등의 버전뿐만 아니라 적응의 다양한했다.
2010년 9월 13일 25 주년은 그 일본의 패미컴 발매, 프랜차이즈의 25 주년 이후 게임을 기념했다. 2010 년 11 월 사라고사의 스페인 도시의 유명한 배관공에 거리를 바쳤다.
Space Invaders
2014년 7월 18일 금요일
전투시
전투시 ♠ ♠ ♠
탱크는 1990로 알려진 또는 해적 버전 multicarts 다 방향 사수 닌텐도 패밀리 컴퓨터의 비디오 게임 입금 생산 남코에 의해 1985 년에 발표했다. 이 게임은 나중에 게임 보이 발매 된, 스타 폭스의 일본어 버전에 포함되었다 : 폭행. 그것은 (모두 아래에 설명, 두 선수의 동시 게임 및 편집 기능 포함) 추가 기능을 가진 아케이드 게임 탱크 대대의 포트입니다. 닌텐도의 대를위한 버전도 있었다 시스템 recreativas.El 기계 선수는 탱크를 제어, 화면 상단의 필드를 입력 한 각 수준에있는 적의 탱크를 파괴해야합니다.적의 탱크는 플레이어의 (새, 독수리 나 피닉스 같은지도에 표시) 자료뿐만 아니라 인간의 탱크 자체를 파괴하는 시도합니다. 플레이어가 20 적의 탱크를 파괴하지만, 플레이어의 기지가 파괴되면 게임이 종료되거나 플레이어가 사용할 수있는 모든 생명을 잃을 때 레벨이 완료됩니다.
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